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2.摸屍是好文明 (第1/6页)
表达快乐是人类的本能。 央居并没有恼羞,她只是以最直觉的肢T语言抒发自己难以抑制的喜悦之情。 将衣服捡起来,拍拍再穿上,发泄完了游戏还是要继续的。 这段描述让央居思路骤然开朗,【铁丝开锁术】为她提供了一条完整且明确的路线。 从cH0U屉拿出没有笔芯的按压式原子笔,又打开枪箱,拿出空弹匣,然後用笔夹去g里面的弹簧。 弹匣大概之前经历了暴力拆解,本身结构已经支离破碎,弹簧很明显地松动,很轻易就被g出来。 【弹簧现象】 【说明:蜷曲的铁丝】 她将弹簧勒直,意外地发现名称改变了。 【拉直的铁丝现象】 抱着一种游戏玩家特有的搜刮习惯,央居觉得不拿白不拿,既然能用那就要都带走,把笔和便利贴塞口袋,一手拿断枪当拐杖,全副武装地将铁丝cHa入锁眼。 央居在【铁丝开锁术】出现的瞬间便回忆起从前在学校撬锁练出来的手感,事实上并不需要使用它也能用随便一根铁丝开锁,而这游戏技能一样的存在,目前唯一作用大概只有充当提示的说明栏了。 意识专注在【铁丝开锁术】上,不必做什麽动作,cHa入锁孔的铁丝自动扭曲起来。 喀擦一声,门开了。 同一瞬间,微弱却不容忽视的血腥味袭面而来。 将铁丝再勒直,在手指绕成圈,见名称依旧是【拉直的铁丝
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