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第193章 来自《诡秘之主》的创意 (第3/4页)
画师制作的: “那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。” “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。” 随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。 萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地》进行对比。 《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的模拟城市类型,但毫无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。 末日题材下的重建城市?作为游戏世家出生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。 但在末日题材中加入魔幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这种末日进行时。 想到这里萧寒不由点了点头,果然不愧是戴文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着戴文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。 “游戏中玩家需要维持城市的日常运转,谨慎安排外出采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。” “大灾变后的世界十分
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